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线索/伏笔生成

剧情

生成物证、人证、文书、数字线索与行为破绽,附表面指向、真实指向与埋设建议

#线索#伏笔#物证#证据链
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💡 本工具精选生成示例预览
物证:缝在夹层里的相片(表面指向生意伙伴,真实指向被撕走的那页)行为破绽:雨天出门却带了一把干伞数字线索:死者手机里设了闹钟,却在死亡时间之后

工具介绍与使用指南

设计背景与简介

好线索都是「一物三用」:出现时是日常,误导时是证据,揭晓时是钥匙。线索生成工具按六类生成线索,每条附表面指向与真实指向——表面指向负责把读者带偏,真实指向负责在结尾把故事收拢。

怎么使用

  1. 1选择线索类型与埋设阶段;
  2. 2生成后重点看「表面指向/真实指向」的落差;
  3. 3按埋设建议放进对应章节;
  4. 4搭配案件诡计工具,线索才有可揭开的底。

参数详解

线索类型
物证、人证、文书档案、数字线索、行为破绽、不在场证明缺口六类。
埋设阶段
铺垫期、误导期、收网期,决定线索的呈现力度。

精选生成示例

  • 物证:缝在夹层里的相片(表面指向生意伙伴,真实指向被撕走的那页)
  • 行为破绽:雨天出门却带了一把干伞
  • 数字线索:死者手机里设了闹钟,却在死亡时间之后

适合写作场景

  • 推理大纲的证据链排布;
  • 卡文时给中段章节补一个误导线索;
  • 审查已写章节:核对每条线索是否三用;
  • 跑团推理模组的现场证据生成。

常见问答 (FAQ)

「表面指向/真实指向」是固定答案吗?

不是,是两个可拼接的槽位。把它们与你的案件角色组合,就能快速得到「线索—误导—真相」的完整链路。

埋设阶段怎么选?

铺垫期线索要藏在日常里,误导期线索要大张旗鼓,收网期线索负责呼应与收拢,工具会在建议里注明力度。

可以只当灵感用吗?

可以。单看线索名本身就是微型脑洞,例如「永远占线的分机,拆开发现根本没接线」。