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家族族谱/族人

人物

生成家族设定卡:家族概况、族长房长、各房子弟、代际恩怨、家产继承纷争与家族秘密,覆盖世家大族、官宦门第、商贾人家、乡绅小户四类

#家族流#族谱#世家#宅斗
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💡 本工具精选生成示例预览
族长:装病三年的老太爷,用一场「病」看清了所有儿子的账本子弟:庶出的三姑娘存在感稀薄,却悄悄学会了看所有人的脸色记账秘密:书房暗格的账本记录着二十年前的顶罪,签字的是家主本人

工具介绍与使用指南

设计背景与简介

家族文的人物不用凭空写——族谱一展开,人物关系与冲突自己长出来:族长立规矩,各房子弟出戏,代际恩怨埋线,继承纷争推主线,家族秘密就是全书的底牌。本工具按四类门第生成完整家族卡,一张卡就是一部宅斗文的骨架。

怎么使用

  1. 1选择家族类型,生成家族设定卡;
  2. 2「各房子弟」至少取四人做成关系图,主角从中间挑或反着写;
  3. 3「代际恩怨」决定前史,开篇三章就要露出冰山一角;
  4. 4「家族秘密」留给高潮卷揭晓,前面只许漏风声。

参数详解

家族类型
世家大族、官宦门第、商贾人家、乡绅小户四类门第。

精选生成示例

  • 族长:装病三年的老太爷,用一场「病」看清了所有儿子的账本
  • 子弟:庶出的三姑娘存在感稀薄,却悄悄学会了看所有人的脸色记账
  • 秘密:书房暗格的账本记录着二十年前的顶罪,签字的是家主本人

适合写作场景

  • 家族流、宅斗文的人物关系骨架;
  • 古言世家背景的群像搭建;
  • 现代豪门文的家族恩怨参考;
  • 种田文里乡邻宗族的人情世故素材。

常见问答 (FAQ)

家族人物太多读者记不住怎么办?

第一卷只出场「族长+两房+秘密相关人」五个角色,其余子弟在后续卷按剧情需要逐个登场,生成卡里的人选随时备用。

和人物关系生成器怎么配合?

先用本工具定家族结构,再用 relationship-generator 细化两两关系的冲突点,一个是骨架一个是血肉。

现代背景适用吗?

适用。把族长换成董事长、族田换成股权、祠堂换成家族办公室,纷争结构完全一致。