魔法/超凡体系设定
世界观生成元素魔法、奥术、神术、血脉异能、契约召唤类力量体系,附来源、媒介、代价与等级
#魔法体系#异能体系#力量体系#超凡设定
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元素·等级森严:焰纹之环(愤怒引火,哀恸引水;低阶者施法必须报备)奥术·禁忌化:星轨秘仪(传承断代,每个手势都靠残卷复原)契约·人人可用:血誓卷(解约从来不是单方面的)
工具介绍与使用指南
设计背景与简介
力量体系的核心不是「能做什么」,而是「凭什么不能」:寿命做刻度、遗忘换法术、神明排队发放注意力。魔法体系工具按来源与形态生成设定卡,每条附代价与等级划分——代价是冲突,等级是爽点的骨架。
怎么使用
- 1选择力量来源与体系形态;
- 2生成后以「代价与限制」设计战斗的胜负手;
- 3「等级划分」可直接作为主角的成长路线图;
- 4搭配奇幻种族与西幻角色名工具完成世界观。
参数详解
- 力量来源
- 元素魔法、奥术/秘法、神术与信仰、血脉异能、契约与召唤五系。
- 体系形态
- 等级森严、天才主导、人人可用、禁忌化/隐秘传承,决定社会面生态。
精选生成示例
- 元素·等级森严:焰纹之环(愤怒引火,哀恸引水;低阶者施法必须报备)
- 奥术·禁忌化:星轨秘仪(传承断代,每个手势都靠残卷复原)
- 契约·人人可用:血誓卷(解约从来不是单方面的)
适合写作场景
- 西幻与异能文的力量体系顶层设计;
- 给金手指补一套有代价的世界观解释;
- 学院流的晋级考核与等级制度设计;
- 多体系并存世界的相生相克表。
常见问答 (FAQ)
和修炼体系工具(D1)的区别?▶
D1 面向仙侠玄幻的境界与功法逻辑,本工具面向西幻与都市异能:法术媒介、契约、神术、血脉等成分更重。
「代价与限制」是必选的吗?▶
强烈建议保留。没有代价的力量体系无法产生有张力的战斗,爽文也需要「差点付不起」的时刻。
可以同时生成多个体系吗?▶
可以。选不同来源各生成一批,用「施法媒介」区分体系边界,避免力量万能化。