商战/职场事件
剧情生成商战与职场事件卡:事件局、对手做局、过程桥段、破局杀招、后果影响与场外舆论,覆盖商战博弈、职场沉浮、创业突围三类
#商战#职场#并购#做空
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商战:对手全款收购独家供应商,交货日就在下周(杀招:绑定第二供应商的排他协议)职场:年终述职顺序调整,主角被排在最不利的位置(杀招:把方案拆成两半,一半立项一半专利)创业:TS 签字后投资人临时要求加一位「联合创始人」(做局:资源对接每兑现一次,股权就多一层代持)
工具介绍与使用指南
设计背景与简介
商职场文好看在「局」:对手做局要有专业感,破局杀招要有信息差,场外舆论要有真实感。事件卡工具按三类场景生成完整事件——事件是本卷主矛盾,做局展示对手智商,杀招回收前文伏笔,舆论线让一场商战在整个行业里荡开涟漪。
怎么使用
- 1选择事件类型,作为一卷的主矛盾;
- 2「对手做局」埋在中段,让读者先看到局起;
- 3「破局杀招」必须是前文铺垫过的能力或人脉,硬转折会假;
- 4「场外舆论」穿插成节奏调剂,也是下一卷的引线。
参数详解
- 事件类型
- 商战博弈、职场沉浮、创业突围三类场景。
精选生成示例
- 商战:对手全款收购独家供应商,交货日就在下周(杀招:绑定第二供应商的排他协议)
- 职场:年终述职顺序调整,主角被排在最不利的位置(杀招:把方案拆成两半,一半立项一半专利)
- 创业:TS 签字后投资人临时要求加一位「联合创始人」(做局:资源对接每兑现一次,股权就多一层代持)
适合写作场景
- 商战文一卷一个大局的骨架设计;
- 都市职场文的办公室斗争日常;
- 创业者主角从零到一的融资与突围戏;
- 豪门文里家族企业的 Control 之争。
常见问答 (FAQ)
商战桥段怎么避免「悬浮」?▶
给每个局一个真实的商业逻辑:供应链、专利、渠道、股权四类最常用。「对手做局」条目都按这套逻辑生成。
职场文和商战文怎么混用?▶
职场事件是商战的微观视角:把商战里的「渠道返点」换成「跨部门资源」,结构完全一致。
破局要靠主角金手指吗?▶
优先靠信息差和提前布局,金手指只做放大器。「杀招」条目全部设计为「需要前文铺垫」的写法。