大纲/梗概
剧情按题材与核心冲突生成一句话梗概与三幕式大纲骨架
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草根+复仇:被命运踩进泥里的山村孤儿,意外获得一段离奇机缘,从最底层一路杀至云端重生+解谜:重生回到一卷残图现世之前,这一世他要抢在所有人前面拼合历史碎片天骄+争霸:昔日宗门杂役的天才跌落神坛,卷土重来时昔日的对手与盟友已换了嘴脸
工具介绍与使用指南
设计背景与简介
大纲不必一步到位,但必须先有骨架。大纲生成器按你选定的主角类型与核心冲突,生成一句话梗概(可以直接当简介用)加三幕式结构骨架,六拍节奏点(建立→发动→上升→低谷→觉醒→决战)一一对应,往里填肉就是完整大纲。
怎么使用
- 1选择题材、主角类型与核心冲突;
- 2每条结果含一句话梗概与三幕结构说明;
- 3点击「查看说明」展开三幕详情;
- 4多生成几条挑最顺眼的,复制或收藏。
参数详解
- 主角类型
- 草根逆袭、天骄陨落、重生复仇、巅古大佬、小人物五种开局底色。
- 核心冲突
- 复仇、争霸、守护、解谜、逆天改命,决定故事主驱动。
- 一句话梗概
- 可直接用于平台简介的一句话故事。
精选生成示例
- 草根+复仇:被命运踩进泥里的山村孤儿,意外获得一段离奇机缘,从最底层一路杀至云端
- 重生+解谜:重生回到一卷残图现世之前,这一世他要抢在所有人前面拼合历史碎片
- 天骄+争霸:昔日宗门杂役的天才跌落神坛,卷土重来时昔日的对手与盟友已换了嘴脸
适合写作场景
- 开书前快速验证一个点子值不值得写;
- 给编辑报选题时需要一句话梗概;
- 写卷纲时参考三幕节奏点分布;
- 卡在第二幕不知道怎么推向低谷时找参考。
常见问答 (FAQ)
生成的大纲字数为什么不多?▶
规则模式提供的是结构骨架与节奏点,不是逐章细纲;细纲需要你的具体设定填充,或后续使用 AI 模式扩写。
三幕式适合网文吗?▶
网文的卷结构本质是三幕式的循环嵌套:每卷一个小三幕,全书一个大三幕;骨架一致,粒度由你决定。
可以只生成梗概不要结构吗?▶
结果卡主文案即一句话梗概,复制时默认只复制主文案,三幕结构在「查看说明」里按需取用。