快穿/诸天世界卡
世界观生成快穿与诸天流的单世界设定卡:世界背景、原剧情、主角身份、任务目标、剧情修正力与回归条件,古代、都市、修仙、西幻、末世、民国六系
#快穿#诸天#无限流#任务世界
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古代·攻略:目标人物好感度不可见,只能从行为反推——他骗过所有人修仙·逆袭:把原主注定的死期,改成一个无关紧要的日子末世·逃生:逃亡路线上每个「安全点」,在原剧情里都是死亡地点
工具介绍与使用指南
设计背景与简介
快穿文的核心单位不是章,是「世界」:一个世界三五十万字,要有一套自己的背景、剧情、身份与规则。世界卡工具按六系世界生成完整任务位面——原剧情告诉你往哪儿改,剧情修正力提供对抗感,回归条件决定这一卷的高潮怎么落。
怎么使用
- 1选择世界类型与任务类型,生成候选世界卡;
- 2「原剧情」与「你的身份」决定开局三章的处境;
- 3「剧情修正力」每隔十几章兑现一次,保持对抗张力;
- 4「回归条件」即本卷高潮,提前埋进倒数第二个任务节点。
参数详解
- 世界类型
- 古代深宅/朝堂、现代都市、修仙界、西幻大陆、末世废土、民国旧影六系。
- 任务类型
- 攻略人物、逆袭改命、复仇洗冤、拯救意难平、争夺气运、逃生任务。
精选生成示例
- 古代·攻略:目标人物好感度不可见,只能从行为反推——他骗过所有人
- 修仙·逆袭:把原主注定的死期,改成一个无关紧要的日子
- 末世·逃生:逃亡路线上每个「安全点」,在原剧情里都是死亡地点
适合写作场景
- 快穿文每个世界的开卷设定卡;
- 诸天流主角乱入世界时的快速定调;
- 无限流副本世界的背景与规则设计;
- 穿书文里「原书剧情」的骨架参考。
常见问答 (FAQ)
一个世界该写多长?▶
以「回归条件」为终点倒推:小世界十几万字,大世界五十万字以上。世界卡的「任务目标」越难,篇幅预留越长。
多个世界之间怎么连贯?▶
让「回归条件」的凭证跨世界累积,或让某位NPC在不同位面反复出现——诸天感就出来了。
剧情修正力和金手指冲突吗?▶
不冲突,它们是一对砝码:修正力越强,金手指的限制就该越具体,否则主角无敌,对抗感消失。