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古墓/陵墓设计

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生成王侯墓、帝陵地宫、民间豪强墓、异教邪墓四类古墓葬设定,附墓主、结构、机关、明器与镇物传说

#古墓#陵墓#盗墓#墓葬设定
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💡 本工具精选生成示例预览
帝陵:锁龙地宫(水银为江河,穹顶嵌二十八宿)邪墓:青乌冢(棺不在室中央,在「眼」位)明器:漆器食盒——夹层里是一封信

工具介绍与使用指南

设计背景与简介

盗墓文的紧张感来自「墓是有意志的」:墓门内侧从里向外的抓痕、殉葬骨架奔跑的姿势。古墓工具按四类生成墓葬卡——结构管路线,机关管桥段,明器管收获,镇物传说管这一站的余味。

怎么使用

  1. 1选择墓葬类型;
  2. 2以「结构」画墓内路线图,以「机关」设卡;
  3. 3「明器」对应每一层的收获与代价;
  4. 4「镇物传说」留到出墓之后兑现,余味最足。

参数详解

墓葬类型
王侯墓、帝陵地宫、民间豪强墓、异教/邪墓四类,各有专属墓主与结构词库。

精选生成示例

  • 帝陵:锁龙地宫(水银为江河,穹顶嵌二十八宿)
  • 邪墓:青乌冢(棺不在室中央,在「眼」位)
  • 明器:漆器食盒——夹层里是一封信

适合写作场景

  • 盗墓文每一卷的核心墓设计;
  • 探考题材的地下遗迹设定;
  • 跑团探险模组的关卡地图底稿;
  • 历史文里帝陵营造的支线。

常见问答 (FAQ)

机关描述会太夸张吗?

机关条目参照考古发现与小说传统混合编写,流沙、伏火、连弩都有历史原型依据,使用时可按写实程度取舍。

「明器」怎么变成剧情?

每件明器附一个「不完整处」(缺块、抽丝、夹层信),不完整处就是下一站的线索。

可以和年号/官职工具联动吗?

可以。用年号工具定墓主年号、官职工具定随葬官爵,墓的「历史档案感」会立刻完整。