怪谈/都市传说设定
世界观生成都市传说、规则怪谈、诅咒之物、闹鬼地点与民俗禁忌设定,附规则、后果与真相内核
#都市传说#规则怪谈#诅咒#闹鬼
参数设置
准备就绪,随时开始创作
设置参数后点击「开始生成」或按快捷键 Ctrl+Enter
💡 本工具精选生成示例预览
都市传说:末班公交的多出来的乘客(多一个就得停运三天)规则怪谈:宿舍楼守则(值班表上永远有第六个人的名字)民俗禁忌:祠堂的规矩(第三炷香由最年幼者上)
工具介绍与使用指南
设计背景与简介
怪谈的精髓是「规则感」:不回头数人、镜子里先眨眼的是它、第七天的报平安消息字迹不是你的。怪谈设定工具按类型与基调生成怪谈卡,附规则、后果、真相内核与脱身条件——真相内核决定故事是恐怖片还是反转剧。
怎么使用
- 1选择怪谈类型与恐怖基调;
- 2生成后以「规则」为核心搭建禁忌感;
- 3「真相内核」决定揭晓时的故事走向;
- 4搭配场景描写工具渲染氛围,搭配悬疑角色工具配人物。
参数详解
- 怪谈类型
- 都市传说、规则怪谈、诅咒之物、闹鬼地点、民俗禁忌五类。
- 恐怖基调
- 灵异、克苏鲁、民俗恐怖、心理惊悚,决定怪谈的收尾气质。
精选生成示例
- 都市传说:末班公交的多出来的乘客(多一个就得停运三天)
- 规则怪谈:宿舍楼守则(值班表上永远有第六个人的名字)
- 民俗禁忌:祠堂的规矩(第三炷香由最年幼者上)
适合写作场景
- 恐怖悬疑文的核心怪谈设计;
- 无限流副本的规则与通关条件;
- 单元剧结构:一章一个怪谈;
- 克苏鲁跑团的线索与禁忌铺设。
常见问答 (FAQ)
「真相内核」会削弱恐怖感吗?▶
不会,它决定的是恐怖的类型:灵异怪谈揭晓后是悲凉,心理怪谈揭晓后是战栗,选「基调」参数即可控制。
规则怪谈的规则可以自己扩充吗?▶
可以。生成卡里的规则是样板,照着「合理要求+违和细节」的结构往里加,违和的那条往往就是破局关键。
能生成整栋楼的完整规则手册吗?▶
选「规则怪谈」连续生成多批,挑选不冲突的条目组合成册,再为每条规则埋对应的剧情。