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怪谈/都市传说设定

世界观

生成都市传说、规则怪谈、诅咒之物、闹鬼地点与民俗禁忌设定,附规则、后果与真相内核

#都市传说#规则怪谈#诅咒#闹鬼
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都市传说:末班公交的多出来的乘客(多一个就得停运三天)规则怪谈:宿舍楼守则(值班表上永远有第六个人的名字)民俗禁忌:祠堂的规矩(第三炷香由最年幼者上)

工具介绍与使用指南

设计背景与简介

怪谈的精髓是「规则感」:不回头数人、镜子里先眨眼的是它、第七天的报平安消息字迹不是你的。怪谈设定工具按类型与基调生成怪谈卡,附规则、后果、真相内核与脱身条件——真相内核决定故事是恐怖片还是反转剧。

怎么使用

  1. 1选择怪谈类型与恐怖基调;
  2. 2生成后以「规则」为核心搭建禁忌感;
  3. 3「真相内核」决定揭晓时的故事走向;
  4. 4搭配场景描写工具渲染氛围,搭配悬疑角色工具配人物。

参数详解

怪谈类型
都市传说、规则怪谈、诅咒之物、闹鬼地点、民俗禁忌五类。
恐怖基调
灵异、克苏鲁、民俗恐怖、心理惊悚,决定怪谈的收尾气质。

精选生成示例

  • 都市传说:末班公交的多出来的乘客(多一个就得停运三天)
  • 规则怪谈:宿舍楼守则(值班表上永远有第六个人的名字)
  • 民俗禁忌:祠堂的规矩(第三炷香由最年幼者上)

适合写作场景

  • 恐怖悬疑文的核心怪谈设计;
  • 无限流副本的规则与通关条件;
  • 单元剧结构:一章一个怪谈;
  • 克苏鲁跑团的线索与禁忌铺设。

常见问答 (FAQ)

「真相内核」会削弱恐怖感吗?

不会,它决定的是恐怖的类型:灵异怪谈揭晓后是悲凉,心理怪谈揭晓后是战栗,选「基调」参数即可控制。

规则怪谈的规则可以自己扩充吗?

可以。生成卡里的规则是样板,照着「合理要求+违和细节」的结构往里加,违和的那条往往就是破局关键。

能生成整栋楼的完整规则手册吗?

选「规则怪谈」连续生成多批,挑选不冲突的条目组合成册,再为每条规则埋对应的剧情。